Думала о возрасте как об официальном уровне игры: с каждым годом у тебя больше возможностей, шире арсенал, меньше жизней, интенсивнее ощущения, детальней картинка, злее и прокачаннее враги, масштабнее задачи, больше вовлеченности.
В пятнадцать лет было очень страшно, что так бездарно проходят лучшие годы; в двадцать понятно, что лучшие годы едва начались; как бы сделать так, чтобы на пятидесятом левеле все еще не осточертело.
Душа, наверное, рулит-рулит тобой джойстиком, врастает, втягивается, а потом Game Over, фигурка валится набок, душа откидывается в кресле, взмокшую прядь со лба отбрасывает, перекуривает, открывает меню, выбирает себе нового персонажа.